Conception et création d’un jeu de cartes hybride mêlant astrologie, storytelling et univers fantasy inspiré des codes du jeu vidéo.
Pensé comme une expérience immersive, le projet associe un jeu de 54 cartes et 2 jokers à un livret d’interprétation, permettant une double utilisation : jeu de cartes classique ou lecture symbolique façon oracle.
Chaque élément a été imaginé pour enrichir un univers narratif porté par quatre personnages distincts : Xariel, Zael, Rhaël et Selys, chacun disposant de 13 cartes reliées à leur histoire, leurs symboliques et leur univers.
De la direction artistique à la conception du produit, l’ensemble du projet a été développé comme un véritable objet d’univers : identité visuelle, création des cartes, système narratif, packaging et mise en vente au sein de ma boutique.